第一次進入遊戲,會觀看一段劇情動畫來説明您理解遊戲內容,之後選擇您想要創建的角色職業,可以點擊介面中的任意一種職業形象,也可點擊左邊圖示清單,選擇您喜歡的職業。
1.敵方單位和我方單位 :
螢幕中,站在左下方的、頭上有綠色條的單位是我方單位,綠色條是他們的生命值。我方單位面對的是敵方單位,紅色條是他們的生命值。當生命值被打空的時候判定角色陣亡,並移出戰鬥。
2.出手的先後順序 :
夥伴和對手根據角色的速度數值,決定所有角色的出手先後順序,速度越高,出手越提前,甚至可以再其他角色行動一次之內行動兩次。
3.角色的技能 :
這個位置的技能屬於角色的普通攻擊技能,一般為單體、無冷卻、傷害較低沒有特效 。
這個位置的技能,屬於角色的特殊技能,他們往往比上一個技能更出色。
這個技能是助戰技能,只有在 PVE 時才會出現,玩家所選擇助戰戰友的職業不同,效果則不同,其中拳師是群體物理傷害,劍士為單體物理傷害,幻師為單體魔法傷害。助戰技能 在一場戰鬥中只能使用一次。
4.技能的施放 :
點選一個技能之後,技能邊緣會有火焰效果。
傷害技能
如上圖,會在怪物頭上產生紅色的箭頭,點擊要攻擊的怪物發動技能,其中箭頭有火焰效果的怪物會受到比其他怪物更高的傷害。
治療技能
會在我方頭上產生綠色的箭頭,點擊想要治療的我方夥伴,就可以對其進行治療。
5. 戰鬥中功能介紹 :
按一下 【 速度 X2 】可以使所有角色的速度翻倍,預設是1倍,最大 2 倍,可以有效節省遊戲動畫所帶來的時間損耗。
按一下左上方的小門圖示可退出戰鬥,則會直接退出該場戰鬥,無法獲得任何戰利品,並且扣除相應體力(普通本 1 點,經營本 2 點)
按一下【 託管 】,會使夥伴自動使用技能戰鬥,是一個節省操作的好設定。不過友情提醒,該系統會優先施放技能,即便隊友滿血也會使用加血技能,單體傷害技能的目標選擇是小怪優先於 BOSS, 所以除非夥伴的實力達到碾壓效果,否則不建議使用託管。
進入託管之中後,該圖示會變成【 託管中 】,再次點擊,則會取消託管狀態 。
切磋系統
1.玩家在聊天功能表中點擊 " 切磋比試 " 可以與對應玩家進行單向 PVP,我方陣容用競技場進攻陣容;對面玩家的陣容取競技場防守陣容,以 AI 控制。
2.被挑戰玩家沒有任何影響。
3.切磋地圖由策劃配置一個專用切磋地圖 。
4.戰鬥介面無修改 。
5.勝負規則 : 一方所有夥伴全滅,則對方勝 。
6.無論勝負雙方都沒有任何獎懲 。
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